Krachtige hulpmiddelen binnen handbereik
Geef op verantwoorde wijze een impuls aan je eigen werk op het gebied van het ontwerpen, evalueren of implementeren van digitale hulpmiddelen in de gezondheidszorg.
Op deze pagina vind je praktische, gebruiksvriendelijke hulpmiddelen, ontwikkeld door ELLLA en geselecteerde partners.

Wetenschappelijk onderbouwd
Van lesmateriaal tot meetinstrumenten: het kernaanbod van ELLLA is gebaseerd op de wetenschappelijke discipline Human Factors Engineering.
Deze kernbronnen zijn relevant voor:
- Softwareleveranciers: producteigenaren, UI- en UX-ontwerpers, content creators
- Onderzoekers: wetenschappelijke onderzoekers en zorgprofessionals
- Managers in de gezondheidszorg: leiders op het gebied van digitale innovatiestrategieën, programma- en projectleiders
- Docenten en studenten: studenten in de gezondheidszorg die technologie studeren, en technologiestudenten die gezondheidszorg studeren
Ontwikkel
DEMIGNED design principles infographic
Toepassingsgebied: je ontwikkelt een digitale tool voor mensen met dementie.
Je doel: de toegankelijkheid en bruikbaarheid van websites en software bevorderen voor mensen met cognitieve beperkingen (bijv. dementie)
Gebruiksaanwijzing: download en bestudeer de infographic, samen met andere ontwerpprincipes en richtlijnen (bijv. WCAG), voordat je aan een design sprint begint.
CheatSheet bias aware image generation
Wanneer te gebruiken: je maakt afbeeldingen met behulp van generatieve AI.
Je doel: ervoor zorgen dat afbeeldingen, met name van ouderen met of zonder chronische aandoeningen, niet stigmatiserend zijn.
Hoe te gebruiken: download, voordat je afbeeldingen genereert, het CheatSheet en volg de stappen van de checklist.
Test
GEMS instrument voor gebruiks-vriendelijkheid
Wanneer te gebruiken: je test een digitale tool met (potentiële) gebruikers.
Je doel: meten hoe gemakkelijk of hoe moeilijk gebruikers het vonden om de digitale tool te gebruiken.
Hoe te gebruiken: vraag toegang tot het instrument aan, bespreek je onderzoekscontext en ontvang begeleiding bij het gebruik van het instrument en de analyse van de resultaten.
GEMS kaartendek
Toepassingsgebied: wanneer u een digitale tool test met (potentiële) gebruikers die te maken hebben met een lage geletterdheid, cognitieve beperkingen of andere factoren die het moeilijk maken om deel te nemen aan traditionele onderzoeksmethoden.
Doel: meten hoe gemakkelijk of hoe moeilijk gebruikers het vonden om de digitale tool te gebruiken.
Gebruiksaanwijzing: vraag toegang aan tot het kaartendek, bespreek de context van uw onderzoek en ontvang advies op maat over het gebruik van het instrument en de analyse van de resultaten.
DEMIGNED Checklist
Wanneer te gebruiken: je voert een deskundige test (“heuristische evaluatie”) uit van een digitale tool die bedoeld is voor mensen met dementie.
Je doel: mogelijke gebruiksproblemen opsporen (en oplossen) voordat gebruikers met de technologie in aanraking komen.
Hoe te gebruiken: Download de checklist, zoek een (onafhankelijke) ontwerpexpert om de evaluatie te ondersteunen en volg vervolgens de instructies in het eerste werkblad.
Implementeer
Handleiding: systemen voor klinische besluitvormings-ondersteuning in de jeugdzorg [Nederlands]
Toepassingsgebied: u bent bezig met het selecteren of ontwikkelen en implementeren van (digitale) systemen voor klinische besluitvormingsondersteuning in de kindergeneeskunde en/of de jeugdzorg.
Uw doel: ervoor zorgen dat richtlijnen en systemen voor klinische besluitvormingsondersteuning daadwerkelijk door professionals worden overgenomen en gebruikt.
Gebruiksaanwijzing: Download de handleiding, neem de aanbevelingen door en bedenk hoe u deze in uw organisatie kunt toepassen.
Evalueer
Infographic – het werven van ‘moeilijk bereikbare’ bevolkingsgroepen
Wanneer te gebruiken: wanneer u ernaar streeft om zogenaamde ‘moeilijk bereikbare’ groepen te bereiken en bij uw evaluatie van een technologie of toepassing te betrekken.
Uw doel: een diverse doelgroep betrekken, zodat uw resultaten zo representatief mogelijk zijn.
Hoe te gebruiken: download de infographic, bekijk de benaderingen die kunnen worden gebruikt om mensen te bereiken en bij het onderzoek te betrekken, en bepaal welke benaderingen in uw specifieke context het meest effectief zouden kunnen zijn.
Leer
MediZeker serious game
Wanneer te gebruiken: je wilt met een groep mensen lesgeven of leren over het belang van (digitale) gezondheidsgeletterdheid en toegankelijke, gebruiksvriendelijke technologie.
Je doel: een actieve en leuke educatieve activiteit aanbieden, waarna deelnemers kunnen uitleggen met welke belemmeringen mensen met een lage (digitale) gezondheidsgeletterdheid te maken hebben en hoe technologie daarbij kan helpen of juist in de weg kan staan.
Hoe te gebruiken: het MediZeker-spel is een fysiek puzzelspel dat een beetje werkt als een escape room. Neem contact op om toegang aan te vragen, te leren hoe je het spel speelt en je sessie te plannen.
Ben je op zoek naar iets anders?
Naast de hulpmiddelen die we zelf hebben ontwikkeld, maken we gebruik van een uitgebreide selectie aan instrumenten, kaders, richtlijnen, lesmateriaal, software en hardware. Als je op zoek bent naar iets specifieks en advies nodig hebt, neem dan gerust contact met ons op. Wij helpen je graag bij het kiezen van het juiste hulpmiddel om je taak tot een goed einde te brengen.